共享棋牌室是利用智能预定系统去打造的一个共享、共用半消费场景!
★半消费场景:
无法去实现产品的引流,只能其他平台引流成功之后,才能进入消费场景,为即将消费的客户去提供自助消费的条件,而且信息端口单一,消费项目单一,仅能够收取包间的时长费用,而无法去打造共享棋牌室其他的生态辅助消费的场景,例如充电宝、自助售货柜的绑定、以及实现叫餐、组局的功能。
★预定服务工具:
从使用功能角度来看,仅仅是一个预定系统,通过人工预约占领包间时长,同时在端口去做信息提醒的功能。绑定包间门锁,实现预定+开门消费+开关灯+保洁打扫的多重使用功能。
★解决1/2的问题:
共享棋牌室的客源流量在共享氛围不浓厚的城市,无人自助预定系统只能起到1/2的作用,帮助店家去解决有共享自助意识的客户需求,但是对于无意识的客户不能起到任何作用,反而让他们觉得操作麻烦,系统复杂。对于包间时间调整、预约问题、时长卡与预约码不匹配的问题,都不能一站式解决,都需要后台人工参与,所以1/2的问题,会因为市场氛围和商家的培养能不能到100%解决,也是一个过程。